VD-ord 

En bra fortsättning på Starbreeze spännande resa  

Starbreeze står stabilt. Vi har ett av de starkaste varumärkena i spel-branschen, vi har fokus på vår kärnverksamhet att utveckla spel för PC och konsol och vi har en tydlig och ambitiös strategi för att på sikt kunna bli en ännu större utvecklare och publisher av framgångsrika spel. 

Med PAYDAY 2 har vi haft en fantastisk resa. Framgången beror till stor del på vår community, att vi har skapat en bra upplevelse, involverat dem och tillhandahållit högkvalitativt innehåll. Vi är helt enkelt bland de främsta i vår branch på att utveckla starka IP:n med ikoniska karaktärer som genom en stor engagerad community genererar intäkter under lång tid framåt. Detta tar vi med oss in i PAYDAY 3. 

Games as a Service 
När PAYDAY 3 lanseras under 2023 kommer det ske samtidigt på konsol och PC. Att vi använder Unreal-motorn gör att vi löpande kan utveckla spelet likadant på alla plattformar enligt den framgångsrika affärsmodell med släpp av tilläggsinnehåll, DLC, som i PAYDAY 2 endast är tillgänglig för oss på PC. Det innebär att vår marknad – både i hänsyn till antalet spelare och monetiseringspotentialen – vid och efter lansering av PAYDAY 3 är betydligt större än vid lanseringen av PAYDAY 2.  

Under 2021 har vi etablerat flera viktiga samarbeten för att stärka PAYDAY som IP och dess potentiella intäkt. När PAYDAY 3 lanseras innebär samarbetet med Koch Media att vi kan nå spelare i världens alla hörn tack vare deras långa erfarenhet av lokal distribution och marknadsföring. 

Genom samarbetet med PopReach har vi säkerställt möjligheten att etablera PAYDAY på mobila plattformar och med en "free to play"-affärsmodell. Vi vet att storleken på vår kundbas och deras aptit för PAYDAY-upplevelser kommer tillåta oss att lansera flera olika spelupplevelser framöver. 

Vårt Community 
Vi närmar oss nu åtta miljoner Community-medlemmar på Steam –flest följare av alla spel på den plattformen. Det är en styrka och tillgång inför lanseringen av PAYDAY 3. Ett steg i arbetet med att stärka vårt nära samarbete med Communityt är lanseringen av vår nya spelarportal, ”Starbreeze Accounts”, som vi genomförde i oktober. Här kommer våra spelare och medlemmar kunna ta del av förmåner och många nya möjligheter att interagera med oss och andra spelare. 

Arbetet med att utveckla portalen pågår för fullt och vi kommer lansera innehåll löpande. Ambitionen är att ge våra spelare bästa möjliga service och innehåll – oavsett plattform och spel. I portalen kommer PAYDAY 3 och förstås även PAYDAY 2 och PAYDAY Crime War finnas representerade såväl som alla andra framtida spel vi släpper eller publicerar. 

Tio år som spelfranchise 
Under årets sista kvartal firade vi att vårt mest uppskattade varumärke fyllde tio år som spelfranchise. PAYDAY: The Heist lanserades i oktober 2011 och det är både med beundran och ett visst mått av ödmjukhet jag kan konstatera att vår genomsnittliga MAU under 2021, ett decennium senare, uppgick till hela 788 000. Detta visar än en gång hur stor del vårt community är i spelupplevelsen PAYDAY. 

Detta starka engagemang har även medfört en stark finansiell utveckling. Under 2021 genererade vi intäkter kopplat till PAYDAY om cirka 120 MSEK, en tillväxt på 15,8 procent, och vårt EBITDA, justerat för engångseffekter, ökade med 50 procent till 74,9 MSEK. PAYDAY som franchise har sedan starten genererat intäkter om över 1 miljard kronor.  

Stärkt spelutvecklingsteam 
Under året har vi även stärkt vårt spelutvecklingsteam med nya medarbetare och vårt team består nu av medarbetare från ca 25 olika länder. Starbreeze attraherar talanger. Jag har själv upplevt styrkan i bolagets fantastiska kultur efter att nu ha varit dess VD i snart två år. Vi jobbar mycket aktivt med att utveckla våra medarbetare vilket ger oss en stabil grund för få oss att fortsätta att växa. Vi har en stark tro på det vi gör och här finns en bred mångfaldhet av olika kompetenser och människor som driver utveckling och kreativitet.  

Bredda affären kring varumärket PAYDAY 
Vi har strategin att lansera flera spel på marknaden, självpublicerade och egenutvecklade eller baserade på licensierade IP:n, med målet att nästa spel kommer senast under 2025. Utöver det arbetar vi även med att bredda affären kring IP:t PAYDAY för att på så sätt skapa fler intäktsströmmar som komplement till när PAYDAY 3 lanseras under 2023.

Förutsättningar för att expandera IP-portföljen
Sammantaget ser vi fortsatt stark tillväxt för PAYDAY 2 samtidigt som utvecklingen av PAYDAY 3 går enligt plan. Att vi fortsätter att förbättra resultatet visar styrkan i vår strategi och kompetensen hos vårt team. 

Vi fortsätter arbetet med att leverera på våra långsiktiga mål – att skapa spel där spelarna samarbetar och är delaktiga i att ge liv åt sin spelupplevelse – och att skapa förutsättningar för att expandera IP-portföljen och nå fler spelare med våra fantastiska spel.  

Det är en häftig känsla att få vara med och leda detta fantastiska gäng som ska ta Starbreeze vidare på vår spännande resa. 

Tobias Sjögren, VD